Een onderzoek naar narratieve formulering in een geanimeerd stripverhaal   -  13 augustus 2007

 

In een ander experiment laat ik de animatie doorlopen, en volg je een domino effect van acties in verschillende afbeeldingen. Hier kan de ontvanger het beeld niet stoppen en kijk je eigenlijk naar een animatiefilm verspreid over meerdere kaders. http://www.wizardapprentice.com/TimeAndSpace/naruto2

 

De scene bestaat in de manga uit maar vier afbeeldingen, dit staat tegenover 26 seconden aan animatie.

26 Seconden verdeelt over strippagina's volstaan in deze scene tot 7 geanimeerde afbeeldingen. 

 

Ik kwam er achter toen ik het storyboard schreef voor een geanimeerde strip en nadacht over enkele actiesequenties, dat ik geneigd was de animatie uit het kader te laten 'springen' waardoor het narratief uit zijn verband werd getrokken.

 

Ik wilde de animatiefiguur een non-diėgetisch(4) bewustzijn meegeven.

Animatie is een veel lossere beeldtaal dan strip en het is geneigd een eigen leven te leiden als een consistent kader geen rol meer speelt. Denk maar aan Felix The Cat. Als ik voor een non-diėgetische of surrealistische aanpak zou kiezen, dan zou dat ongetwijfeld tot hele creatieve uitvindingen leiden, maar het zou alleen de technische mogelijkheden ondersteunen.

 

Om animatie in rechte banen te leiden in strip moet je 'de touwen van de vlieger laten vieren' en het beeld behouden.

In een stripverhaal valt al heel snel de compositie uit elkaar in de kadering als je het beeld laat bewegen. De oplossing voor dit probleem is, als je mensen in een verhaal wilt meevoeren, een dynamische kadervoering en actieve

 

(4) non-diėgetisch  of te wel buiten de werkelijkheid van het verhaal om­­

 

 

Melanie E.A. Frings

- 40 -

meaf1701@gmail.com

<39

inhoudsopgave

41>